CES展剛剛過去Oculus、HTC、SONY等一線VR硬件廠商每天都上線大排長龍的景象,為了感受一下短短幾分鐘的體驗,甘愿等待兩三個小時。于此同時國內的VR廠商也在CES上嶄露頭角,國際、國內各廠商在積蓄力量即將開撕!但在硬件市場的如火如荼的景象背后卻是整個行業在內容上的極度匱乏,此次CES上各廠商在VR體驗區,提供的也大多為體驗的互動游戲與體驗的影視內容。
近兩年來,雖然大家可以看到的3D&VR作品也越來越多,但這些內容大多數都是體驗型的,很少有故事型內容。
當我們在談虛擬現實技術的時候,我們說的最多的兩個字就是“體驗”。但是從人機交互的角度看,這個詞還不夠確切,至少這兩個字沒能把3D&VR中游戲以及視覺影像的廣度和深度傳達出來。我們一直以為,打造出最先進的智能硬件就能把“身臨其境”的用戶體驗做到極致,但是我們忽略了,內容才是帶來最直觀情感沖擊的載體。
目前VR內容市場仍是一個鮮有人涉足的花園。隨著各種3D&VR播放設備與配套設備的日趨成熟,3D&VR影視內容的需求日益陡增,具備極高的成長性與發展空間,同時在現有市場和未來收益上也能產生巨大的價值。
由愛奇藝、深圳市3D影視協會、深圳市影視文化交流促進會牽頭主辦,深圳立體互聯文化傳媒與深職院數字創意與動畫學院聯合承辦的“中國●深圳3D&VR內容產業推介會”將于1月15日在深職院西麗湖(東)校區圖書館1樓西報告廳召開。市區兩級政府單位著重提到,本次盛會能在深圳召開,將充分發揮深圳市科技前沿產業重點城市的力量,實現“科技+文化”的突破。
圖:(中國●深圳3D&VR內容產業推介會海報)
這次會議由政府、協會、內容平臺、院校與企業聯合舉行難能可貴。這將實現各平臺資源的充分協調對接,完善3D&VR內容產業的集合度,以快速彌補3D&VR產業立鏈中內容奇缺的短板。另外本次“中國●深圳3D&VR內容產業推介會”還將由立體互聯文化傳媒牽頭推出:《借債還錢》、《無界-暗黑之手》、《瘋狂的項鏈》、《演技派》、《少林追密令》等多部3D&VR影視作品,為3D&VR豐富更多原創影視資源。并且本次會議將落到實處的為人才找資金、為資金找項目、為項目找平臺,從而有效務實的推動整個產業良好快速的發展,健全3D&VR內容產業,勢必推動國內3D&VR內容產業的快速發展。